Résoudre des problèmes
Point de départ | Conception de la séquence | Conseils de mise en oeuvre | Exemple | Apport de la technologie
Point de départ
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La résolution de problème est un exemple d'activité intégrant plusieurs compétences. Il s'agit pour l'étudiant d'appréhender une situation, de la comprendre en l'analysant avec méthode et, finalement, de proposer une ou plusieurs solutions appropriées. Pour que l'apprentissage soit efficace, il est nécessaire que la solution soit découverte, inventée, par exemple par une combinaison de règles simples résultant en l'identification d'une règle d'ordre supérieur. Règles, concepts et connaissances factuelles sont ainsi intégrés, permettant à l'étudiant de faire face à toute situation similaire ou d'expliciter sa méthode de travail pour trouver la solution. |
Conception de la séquence
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1. Mise en route de la séquence : Selon la thématique abordée, présentation du cas, informations de contexte et instructions seront communiquées en format informatique (textes, animations, séquences vidéo, etc.) ou exposées en classe. 2. Soutien au déroulement de l'activité : Individuellement ou en groupes, les étudiants peuvent travailler à l'élaboration de versions successives d'un document. S'il s'agit d'un travail de groupe, il peut être réalisé au moyen d'outils collaboratifs permettant la rédaction à plusieurs auteurs. Un tuteur peut être attribué à chaque groupe. Étudiants et enseignants peuvent consulter les travaux en cours d'élaboration. 3. Présentation et évaluation des solutions proposées : Selon le contexte, la présentation des solutions peut être organisée en classe, par des réalisations vidéo ou des documents rédigés. L'évaluation consistera généralement en une appréciation de la qualité de la démarche et de l'adéquation de la solution proposée. 4. Analyse et synthèse des apprentissages : Dans le cas d'apprentissages intégrant plusieurs compétences, il est particulièrement important qu'une analyse de l'exercice soit effectuée. Que la solution présentée soit satisfaisante ou non, la réflexion sur la démarche choisie et sur les apprentissages réalisés permettra d'ancrer les acquisitions. |
Conseils de mise en oeuvre
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Les exercices de résolution de problèmes peuvent prendre des formes très diverses : création d'arbres de décision, établissement de diagnostic ou de questionnaires d'enquête, repérage d'erreurs, création de procédures, etc. Selon le choix de l'enseignant, l'utilisation des technologies variera considérablement, de la simple mise à disposition d'une infrastructure facilitant la collaboration à la réalisation complète de l'activité à l'aide de l'ordinateur. |
Exemple
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Apport de la technologie
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L'utilisation d'outils collaboratifs se révèle particulièrement utile pour mettre à disposition des ressources communes et pour suivre l'évolution de travaux de groupe. Pour les étudiants, ces outils allègent l'organisation du travail et permettent à chacun de s'exprimer et de participer à l'activité selon son rythme et ses possibilités, et favorisent la communication hors du cadre institutionnel. Ils facilitent également la découverte progressive du matériel pédagogique et sa consultation ultérieure. |







